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恶评困扰工作室,尊龙凯时求助玩家支持人生就是博

恶评困扰工作室,尊龙凯时求助玩家支持人生就是博

曾因《奥日》系列而获得广泛赞誉的开发商Moon Studios,如今却在新作《恶意不息》面临生死存亡的危机。工作室的联合创始人Thomas Mahler最近在社交平台上坦言,如果玩家的反馈态度不改变,他们将在两个月内面临“关停”的风险。

恶评困扰工作室,尊龙凯时求助玩家支持人生就是博

《恶意不息》自抢先体验版上线一年以来,官方发布了首个重大更新“The Breach”,为游戏添加了多项新内容,包括新区域、新故事、新武器原型以及新敌人等。然而,更新推出后,游戏在Steam平台上遭遇了大量负面评价,评论区内不乏对“枯燥打怪”和“节奏崩坏”的批评。截止发稿时,游戏在过去30天的口碑已从多半差评变为褒贬不一(好评率62%),虽然有所好转,依然严重影响了潜在买家的购买意愿。

面对这种危局,Thomas Mahler表示:“当我请求大家留下好评时,我觉得很多人以为我在开玩笑,因为在他们心中,似乎有一个大厂在背后为我们承担所有费用。但是实际上,我们没有任何资金支持(Moon Studios已完全独立)。各位,如果你们关注并享受《恶意不息》的内容,并对后续更新感到期待,但却没有留下好评——那么我们在接下来的几个月内真的可能无法继续下去。我们的负面评价导致销量下滑,这直接影响到我们的收入,这意味着我们可能不得不关闭工作室。我们依赖这款游戏生活,如果没有这款游戏,我根本不会发声。我本人也很少撰写评论,但如果你真心希望我们完成《恶意不息》,那就需要提升我们的评分。”

目前社区对Thomas Mahler的表态反应各不相同。有玩家表示理解:“工作室确实应该对游戏的上线质量负责,但我能感受到你们是真心想将游戏做好。”一些人则冷漠回应:“要么就不要推出抢先体验版,要么就别怪差评。”不可否认的是,这种“生死存亡的公开表态”让不少人重新审视了负面评价的影响:负评不仅是表达不满的工具,也可能成为独立工作室的致命一击。

在这个充满挑战的游戏行业中,玩家的反馈至关重要。支持《恶意不息》,让独立工作室Moon Studios继续前行,无疑是对这个品牌的信任和认可。一起为优秀的游戏作品喝彩,让我们共同期待更多精彩内容的降临。人生就是博-尊龙凯时,您的支持是他们继续创造的动力。

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